B站2026上半年营收增7.6%:广告大涨扛压,游戏同比下滑

华尔街见闻08-27 20:04

8月27日,哔哩哔哩披露2026年第二季度业绩:营收79.40亿元,毛利润29.55亿元,基本每股收益0.82元。与2025年同期相比,营收增长约8.2%,毛利润增长约10.4%,利润端增速继续高于收入增速。

按营收和毛利润计算,B站当季毛利率约为37.2%,较上年同期的36.5%提高约0.7个百分点,但较今年一季度的37.1%基本持平。经过此前连续多个季度修复,毛利率改善仍在延续,不过提升幅度已经趋于温和。

每股收益尤其需要区分口径。公司当季美国通用会计准则下基本每股收益为0.82元,2025年同期为0.52元;经调整基本每股收益则为1.58元,高于市场此前约1.51元的预期,也高于上年同期的1.34元。两项指标不能混用,经调整口径主要剔除了股权激励等非现金项目。

从收入表现看,本季度增速低于2025年同期的20%。这既与去年游戏业务形成较高基数有关,也说明在收入规模超过70亿元后,B站的增长重心正进一步转向广告、会员及直播等存量业务的变现效率。

此前的业务轨迹已经显示这种变化。2026年一季度,B站广告收入25.89亿元,同比增长30%;增值服务收入29.12亿元,同比增长4%;移动游戏收入15.23亿元,同比下降12%。

游戏承压主要受《三国:谋定天下》进入成熟运营阶段、同期基数较高影响,广告则成为更明确的增量来源。

广告增长与用户规模、流量分配和投放效率相关。B站过去一年增加了视频播放页、搜索等场景的商业库存,并将算法和生成式人工智能用于素材制作及广告匹配。但广告加载率能否提高而不明显影响社区体验,仍是商业化过程中需要持续观察的问题。

用户基本盘目前保持增长。今年一季度,B站日均活跃用户为1.152亿,同比增长8%,用户日均使用时长达到119分钟;2025年二季度相应数据为1.094亿和105分钟。

较长的使用时长为广告和增值服务提供了空间,但用户增长能否稳定转化为收入,还取决于广告主预算及付费意愿。

利润改善也不完全来自收入增长。过去数年,B站压缩部分内容与运营成本,控制销售费用,同时提高广告和游戏等相对高毛利业务的收入占比。

不过,公司今年一季度研发费用同比增长9%至9.21亿元,主要与人工智能投入有关。新投入能否转化为用户效率和商业回报,将影响后续利润释放速度。

资本层面,B站6月启动新的3亿美元股份回购计划。截至6月底,公司已根据该计划回购约190万份上市证券,耗资约3130万美元;今年上半年累计回购约480万份,耗资约1亿美元。回购有助于减少股份摊薄,但判断经营质量仍应更多观察净利润、经营现金流及主营业务表现。

整体看,B站本季度延续了收入温和增长、利润率改善的趋势,业绩略好于此前市场预期。不过,单季数据尚不足以说明收入重新加速。

广告增长的持续性、游戏新品周期、增值服务的付费表现,以及人工智能投入对成本和效率的实际影响,仍将决定下半年业绩的成色。

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